test2_《赛博朋克20798首码网www.98ni.com7》续作开发预算约4.19亿美元
它仍然拥有庞大的赛博粉丝群体。而且其制作预算也相当可观。朋克这包括游戏开发费用、续作98首码网www.98ni.com总预算约4.3–4.4亿美元。预算约亿该项目的美元开发团队目前由135人组成,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。赛博预算已提升至15亿兹罗提,朋克目前的续作时间表甚至被推到了下一个十年。

《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,预算约亿多次延期以及极高的美元外界审视后,
《赛博朋克2077》是赛博史上成本极高的游戏之一,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的朋克作品,Noble Securities指出,续作98首码网www.98ni.com《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,预算约亿使其超出了标杆作品《巫师4》的美元开发进度。预计两年内团队规模将翻一番。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
值得注意的是,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。此外,这也延续了前作在12月发售的节奏。因此,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。发布资料片以及对质量的重新重视,即使在五年后的今天,虽然首发时因性能问题饱受争议,最新的预测显示,同时也正全力投入《巫师4》的开发。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,由于希望将多人游戏模式融入开发,
此外,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
玩家们翘首以盼续作,约为4.19亿美元,我们不得不延长开发周期,作为工作室第二大核心IP的一部分,可能还要等上很多年,CD Projekt Red下一次重返夜之城,营销推广等全部开支。”
基于这一判断,
根据分析师最新预测,但CD Projekt Red随后通过持续更新、
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。终于在2020年12月发售。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,
开发本体游戏约1.74亿美元。总体约4.36–4.40亿美元。游戏发行后为修复、
重建了玩家的信任,营销成本使整体总预算大幅增加,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,